Los mejores juegos de los 90: qué jugar por el bien de la nostalgia

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Cualquier juego en su teléfono inteligente tiene órdenes de magnitud de gráficos más complejos que los juegos retro, que le contaremos hoy. Pero si quieres algo realmente cálido, creado por el trabajo de muchas personas con talento, prueba estas obras maestras de diseño de juegos aparentemente simples, muchas de las cuales ya tienen más de treinta años.

Space Invaders, 1980

Este arcade shooter, traído a la vida por la cultura de los setenta enloquecida por el espacio, fue uno de los primeros videojuegos clásicos. Desarrollado en 1978 y lanzado dos años después en Atari 2600, se convirtió en un eslabón en la cadena de fenómenos culturales que comenzó con la Guerra de los Mundos y continuó con Star Wars y E.T.

Captura de pantalla del juego Space Invaders.

El pulso de los jugadores se aceleró junto con el ritmo acelerado del juego y los efectos de sonido. Jugarlo hoy es como ver una película antigua con tomas combinadas ingenuas. Pero sin los "Invasores del Espacio" no habría "Halo". No olvides tus raíces, soldado.

Tetris, 1984

Creado por el programador soviético Alexey Pajitnov y lanzado al mercado mundial por una compañía japonesa, Tetris se convirtió en un fenómeno mundial en muy poco tiempo. Después de que Nintendo portara el juego a las consolas NES y GameBoy, el éxito de Tetris fue insuperable. Desde entonces hasta hoy, este juego está disponible en casi cualquier dispositivo de juego.

Captura de pantalla del juego Tetirs.

Se ha comprobado que, aunque el juguete causa una dependencia leve, alivia los estados de ansiedad y las consecuencias del síndrome postraumático. Los fanáticos de los juegos con años de experiencia afirman que el proceso del juego es más similar a la meditación. Hablando de la filosofía oriental, todavía se puede recordar ese aforismo: "Si Tetris me enseñó algo, el conocimiento de que los logros arden y los errores se acumulan".

Leyenda de Zelda, 1986

Los verdaderos amantes de las consolas de ocho bits recuerdan el indescriptible sentimiento que acompañó cada hora que pasó detrás de este juego. Al combinar un enorme mapa, excelentes rompecabezas y una variedad de armas, el diseñador jefe del juego, Shigeru Miyamoto, creó algo que no tenía análogos durante muchos años. Parecía ser un jardín en miniatura que podía ser recogido y puesto en un cajón.

Captura de pantalla de Leyendas de Zelda.

Y, por último, la oportunidad de guardar el paso de los juegos permitió hacerlo! En lugar de tratar de repasar a Zelda en una sola sesión, los jugadores podrían resolver problemas secundarios por su propio placer. En general, el actor Robin Williams a sabiendas llamó a su hija Zelda después de este mismo juego.

Super Mario Bros., 1985

En 1985, la compañía japonesa Nintendo comenzó la ocupación de salas de estar en todo el mundo, y los hermanos Mario y Luigi encabezaron la campaña. Pisotearon setas, rompieron paredes de ladrillo con puños, sacaron tortugas aladas de sus conchas y lanzaron bolas de fuego como si este fuera el comportamiento normal de los plomeros.

Captura de pantalla del juego Super Mario Bros

No importa lo loco que se vea, jugarlo es tan divertido como lo fue hace treinta años. Es gracias a la interminable carrera alrededor de Mario que el prefijo NES (y tenemos una falsificación bajo la marca Dandy) se ha convertido en el sueño de todos los niños.

Mortal Kombat, 1992

La serie "Mortal Kombat" siempre ha tratado de ser diferente de otros juegos de lucha que se han movido de las máquinas tragamonedas a las habitaciones de los adolescentes con su crueldad infinitamente infinita. Quizás es por eso que involucró a un gran número de personas mayores de 15 años en el mundo del juego. Pero no solo en la violencia. Excelentes personajes, gráficos, muchas técnicas y combinaciones, administración bien desarrollada: todo este juego se ha ganado un lugar en la historia.

Captura de pantalla del juego Mortal Kombat.

Burro Kong, 1981

El primer juego, creado por el genio de "Nintendo" Shigeru Miyamoto, no solo preparó el terreno para "Mario", sino que también introdujo el mundo a los juegos de plataformas, el género de los juegos en los que un personaje tiene que escalar o saltar sobre piezas cortas de paisaje."Donkey Kong" influyó en una variedad de juegos de computadora, desde "Ice Climber" hasta "New Super Mario Bros U." En la consola Wii. Incluso hoy, este juego, que requiere una gran atención y paciencia, puede ofrecer mucha diversión (además, este es probablemente el primer juego con barriles rodantes).

Captura de pantalla de Donkey Kong

Super Mario Kart, 1992

Convirtiendo las carreras automovilísticas en un alegre lanzamiento de fruta, Super Mario Kart parecía ser el juego más inteligente de la época. El primero en la dinastía de grandes juegos, fue innovador en muchos aspectos: una carrera de circuito con diferentes niveles de dificultad, un modo de pantalla dividida, gracias al cual puedes competir con tus amigos en tiempo real y demostrar las habilidades adquiridas en carreras individuales. Fue en este juego que los corredores virtuales perfeccionaron habilidades especiales, como la deriva y el uso de varios aceleradores de bonos.

Captura de pantalla del juego Super Mario Kart

Castlevania, 1987

Este juego de monstruos, que extendió el marco de la arquitectura de ocho bits, se distinguió por gráficos emocionantes, física compleja (para esa época) y música inolvidable, perfectamente combinada con una trama aterradora. Un juego de supervivencia-horror equilibró el alegre universo de Mario.

Captura de pantalla del juego Castlevania.

Al explorar el castillo de Drácula en el papel del cazador de vampiros Simon Belmont, el jugador se enfrentó a cosas realmente terribles.Los primeros oponentes te encontraron en las puertas, cubiertos de manchas de sangre, cruces y vasijas con agua bendita lanzaban armas, y tenías que ganar la Muerte, y ella estaba lejos de ser la jefa final.

Pong, 1972

El bisabuelo de los videojuegos modernos merece un lugar en esta lista. Este simulador de tenis de mesa con los gráficos bidimensionales más simples debe su apariencia al concepto mismo de los videojuegos de masas. Dos rectángulos en movimiento y un círculo que representa una bola: todo lo que conformaba la interfaz gráfica del primer juego de computadora deportivo.

Una de las primeras máquinas tragamonedas de Pong.

Al principio, "Pong" se jugaba solo en los pasillos de las máquinas tragamonedas, pero en 1975 se puso a la venta un decodificador para el hogar, que podía conectarse a un televisor. Un poco más tarde, las empresas competidoras lanzaron juegos similares, y comenzó la guerra de consolas, que aún no se ha completado. Quizás este juego no parezca tan emocionante en comparación con otros, pero su componente esencial es un oponente digno.
Puede parecer que desde finales de los 80, los niños y adolescentes solo han estado haciendo lo que juegan en los videojuegos, y esto parece hacerlos más estúpidos y feroces que todas las generaciones anteriores.De hecho, el daño de los juegos de computadora no es obvio (su influencia en las ejecuciones en masa en las escuelas no ha sido demostrada, en contraste con el acceso gratuito a las armas), pero los beneficios son dudosos. Te invitamos a leer algunos datos interesantes sobre los beneficios de los videojuegos.

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